Les voeux de l’équipe pour 2026
L'équipe d'Amstrad.eu vous présent tout leurs voeux ;).Phenix : Que de chemin parcouru... En avril, le site soufflera ses 26 bougies ! J'aimerai pour cette nouvelle année vous souhaiter plein de bonnes choses. La santé bien sûr, un peu d'argent et surtout garder...
Janvier 2026
nous avons voyagé à travers Flush, la BND #4 Too Late Intro ou encore 3DManiaks 2. De quoi ravir les papilles avant de se lancer sur une pluie de jeux, qui n’aura d’ailleurs jamais cessé : le dernier « nouveau » jeu publié date du 27 décembre ! Il s’agit de The Key – Episode 3. Les fans des jeux d’aventure ont bien mangé : Le secret d’Anubis & Hexapucchu, par Titan, sont à découvrir si ce n’est déjà fait !
Côté plateforme/action, ne vous en faites pas, la cantine est bonne : Moonrn est à tester de toute urgence tellement qu’il est addictif, Froggo Hop vous donnera quelques sueurs froides et Pitfall II testera vos réflexes. En parlant de réflexes, si vous aimez les casse-têtes, Longato sera un bon dessert ! Il serait trop long de tous les inclure ici, et je vous invite à regarder l’année 2025 sur CPC-power pour les découvrir.
Nous ne pouvons que remercier, sincèrement, toute la communauté pour nous avoir fait rêver.
Merci à Titan pour cette image
Il n’est pas question de s’ennuyer sur la scène CPC, et l’année 2026 nous réserve elle aussi de très belles choses. Si ce n’est pas déjà le cas, vous pouvez suivre le blog de Ldir_Hector sur son projet Felgon, qu’il fait avec TSM. Vous avez aussi sûrement déjà dû apercevoir le trailer des mystérieuses cités d’or, sinon, c’est par ici !. Pour finir, car nous ne pouvons pas tous les citer, retrouvez un fil dédié aux nouveaux jeux/prochaines sorties sur le forum.
N’est-ce pas ? Ne partez pas, cela ne fait que commencer.
Certes, les jeux et les démos nous ont bien nourris cette année, mais ils ne sont pas les seuls. Nous avons eu de gros travaux sur le site d’Amstrad.eu, dont vous pouvez suivre l’actualité ici . Il y a aussi eu une mise à jour de visibilité pour CPC-power, et c’est beau ! Vous pouvez aussi retrouver le bilan de Jerres12 pour son site Border 0, et on peut dire qu’il y a eu pas mal de boulot de son côté !
Notez aussi bien dans vos carnets, ùCPM a changé de crèche. Vous les retrouverez ici maintenant. Quoi, vous cherchez un site ? Vous ne trouvez pas ? Aller, on vous file un onglet spécial sur Amstrad.eu : vous retrouverez l’intégralité des liens menant aux sites de la communauté CPC. Vous ne voyez pas le vôtre ? Faites-nous un petit message et on arrangera ça.
avant de tous vous perdre. Merci à toutes et tous de faire vivre la communauté CPC, et merci d’avoir lu mon menu du jour. Avant que vous partiez, si vous le souhaitez, nous vous invitons à nous raconter vos plus beaux souvenirs sur CPC. Nous comptons publier un petit article sur les souvenirs de nos lecteurs et lectrices.
Oh, et ne passez pas à côté du concours de ce début d’année, organisé par Retropoke sur son logiciel d’animation LED !
Nous vous disons à très bientôt pour de nouvelles aventure, et à une année 2026 pleine de rêves autour de l’Amstrad.
Toute l’équipe d’Amstrad.eu vous souhaite ses meilleurs vœux pour l’année 2026.
Articles
Amstrad CPC 464
L’histoire :En 1982, Alan Michael Sugar était déjà bien établi. Amstrad surfait sur la vague de la CB, alors en pleine éclosion. Oui, mais voila : Sugar a toujours été persuadé qu’il fallait quitter un marché au moment où il connaît le plus de succès (et surtout au...
Didier et Olivier Guillion • Sapiens, 5eme axe
Les frères Guillon sont les créateurs de deux superbes jeux, Sapiens et le 5eme axe sortis chez Loriciels.Salut, et merci d’avoir répondu présents pour une petite interview ! Pour ceux qui ne vous connaissent pas, pouvez-vous vous présenter en quelques mots ?Bonjour,...
Rémi Herbulot • Macadam Bumper, crafton et xunk
Vous vous souvenez de macadam, l’ange de cristal, crafton et xunk ? Rémi est le génial programmeur de tout ces petits chef d’œuvre…Rémi Herbulot merci d’avoir répondu favorablement à ma demande d’interview ! Le CPC est mort depuis une bonne dizaine d’années, mais vous...
Richard Clayton • Locomotive Software
Pourriez-vous nous parler de la création de Locomotive Software ?Chris Hall et moi-même l’avons fondé en février 1983. Nous allions créer une carte add-on pour l’IBM PC (qui était plutôt nouveau à l’époque et nous l’admirions beaucoup, mais il était trop lent !). Nous...
AMSTRAD CDS
Sous ce nom barbare se cache en fait une merveille. A l’époque de la sortie de la GX et des CPC+, Amstrad avait conçu cet appareil qui servit de matériel de démonstration. Il se présentait sous forme de meuble de démo (un peu comme ce que l’on voit aujourd’hui aux...
Les PCW
L’histoire :Tout le monde le sait, Alan Sugar est ce qu’on appelle un “béotien”. Il pense marché quand tout le monde pense technique (c’est certainement ce qui l’a sauvé du marasme que va connaître l’informatique en 1984). Et quand Alan pense produit, voila ce que ça...
Roland Perry • Amstrad
Une interview de M. Perry avait déjà été réalisée par Vicente Simon pour le site http://www.silicium.org. Afin d’éviter la répétition de question, j’ai simplement complété cette interview par des questions qui restaient pour moi en suspens et que je vous livre dans la...
William Poel • Amsoft
Amsoft était une filiale entièrement détenue par la socété Amstrad. Alan Sugar voulait proposer pour son CPC 464 un certain nombre de logiciel à sa sortie.Quel était votre rôle chez Ambit ?Directeur et co-fondateur.Sur quels projets Amstrad avez-vous travaillé ?Tous...
Alan Sugar • PDG Amstrad
Interview réalisé par Hamish Mackintosh pour The GuardianÀ quel point l’ordinateur est ancré dans votre style de vie ?Entièrement. Je me déplace assez fréquemment à 5 endroits différents et je possède un ordinateur dans chacun d’entre eux. Mes emails sont envoyés à...
Michel Rho • Ere Informatique (Amstrad 100% n°23)
Il y a déjà un bon moment que je fais des pieds et des mains pour pouvoir rencontrer celui qui m’a fait le plus rêver avec ses dessins sur CPC. Et voilà que mon rêve devient réalité car nous sommes attendus chez ce monsieur à 16 h 30 précises, et on n’a nullement...
Richard Kay • Ghosts’n’Goblins (Amstrad 100% n°22)
Il y a des jeux qui, pour des raisons indéterminées, tournent durant des semaines entières sur les micros de la rédaction. Ghouls’n Ghosts, étant le dernier en date, nous donna l’idée de rencontrer ses programmeurs, pour avoir plus de détails sur le développement de...
Olivier Richez • Loriciel (Amstrad 100% n°21)
Je vois que vous êtes tous présents et attendez avec impatience de voir de quel nez vont sortir les vers de ce mois-ci. Cette fois, comme c’est Noël et qu’il faut, pour garder mon image de marque, faire dans la dentelle, je vous réserve une surprise car nous avons eu...
Hubert Szymzack • Titus (Amstrad 100% n°20)
Avec Pierre, comme chaque mois, nous méditions sur le choix de la victime qui allait subir les tortures spécialement préparées à l’occasion des interviews. Comme d’habitude, nous cherchions l’originalité, et pour ne pas changer ces mêmes habitudes, c’était le vide...
Yves Lamoureux • Prohibition, Capitaine Blood (Amstrad 100% n°19)
L’heure était grave. Toute l’équipe était au complet. Leur mission était de trouver un programmeur ou graphiste digne de ce nom, à qui on irait tirer les vers du nez. On entendit une voix reconnaissable parmi des milliers dans le couloir, c’était le chef en personne...
Philippe Pamard • Titan, Crazy cars 2 (Amstrad 100% n° 18)
Trop souvent, nous sommes en admiration devant un soft, que ce soit par rapport à une programmation quasi parfaite, un graphisme somptueux, ou même une musique qui nous laisse rêveurs. C’est ainsi que des jeux comme Sorcery, Gryzor, Stormlord, Titan et beaucoup...
Rafaelle Cecco • Equinox (Amstrad 100% n°14 )
Rafaelle Cecco, Raf pour ses amis, a publié son premier jeu, Equinox, qui connut un grand succès populaire. La petite histoire veut que ce très jeune auteur programme des jeux micro pour la plus ancienne compagnie d’édition de jeux micro en Angleterre : Hewson (créée...
Thierry Lhermitte
Inutile de vous présenter Thierry Lhermitte, ses nombreux films et pièces de théâtre ont fait de lui un des acteurs les plus appréciés de sa génération. À Amstrad Cent Pour Cent, nous avons découvert un autre aspect du personnage : sa passion pour la...
Marion Vannier • Amstrad France
Marion Vannier était la PDG d’Amstrad France. Elle contribua aux succès de cette société britannique avec de belle réussite dans notre pays. Cette interview provient du premier numéro du magazine Amstrad 100% en février 1988.Le Bruit court en ce moment qu’Amstrad...







J'ai beaucoup aimé Macadam Bumper, même si, effectivement, les trajectoires de balles étaient un peu étranges parfois. Le fait de…
Merci noël et bravo pout tout ce que tu fait !
Tchin Tchin les crocos et les crocottes! Que cette année vous apporte la tendresse, la santé et tout le bonheur…
Merci, ça a été un gros travail de recherche et de mise en page, mais ça prouve bien qu'il y…
Merci pour ce résumé qui nous rappelle que bien des choses bougent et évoluent sur la scène Amstrad CPC ...…